在《纪元1800》中,影响力Influence.png是一种可以被投资用来提升帝国实力的特殊资源。影响力可以被用于宣传政策、建造船只、扩张岛屿、购买竞争者岛屿的股份等用途。影响力可以通过聚集大量人口收集,提升基于全球人口的公司等级也会奖励影响力。通过将工程师住所升级为投资人住所来吸引更多投资人.png投资人来到玩家帝国,每间住所都将增加吸引力总值。

获得的影响力数值取决于玩家设置的影响力难度:

  • 简单:20Influence.png 每级公司等级, 3Influence.png 每间投资人住所;
  • 中等:15Influence.png 每级公司等级, 2Influence.png 每间投资人住所;
  • 困难:12Influence.png 每级公司等级, 1Influence.png 每间投资人住所。

权力王座DLC允许玩家通过行政部使用科学比赛法案,使位于市政厅内受到宫殿地方部门影响的工程师住所每间提供 1Influence.png

投资类别

影响力投资被分为六个类别,其中还有一些子类别:

  • 宣传
  • 贸易
    • 贸易船只
    • 承租路线
    • 飞船
  • 军事
    • 军舰
    • 防御性建筑
  • 最佳化
    • 港口总管办公室
    • 市政厅
    • 工会
  • 文化
    • 动物园
    • 博物馆
    • 植物园
  • 扩展
    • 岛屿
    • 运输码头
    • 股份

影响力成本

限度

每一个子类别都允许玩家有限度地免费使用某些资源。当达到某个限度时,玩家需要花费影响力点数来进一步投资该类别。例如:贸易类别允许玩家同时使用至多三条承租路线,并建造一些贸易船只(如:八艘双桅纵帆船);额外的承租路线则需要花费 5Influence.png每条;额外的贸易船只也将花费影响力,具体数值取决于船只的种类。只有额外的资源需要影响力,只要玩家使用的资源未超过限度则仍然免费。

类别 子类别 限度 影响力成本
宣传 - 0 Influence.png 转移注意:10 Influence.png
贸易 贸易船只 8 Influence.png 双桅纵帆船:1 Influence.png
快速帆船:2 Influence.png
货船:3 Influence.png
油轮:5 Influence.png
承租路线 15 Influence.png 每条路线:5 Influence.png
飞船 (航道DLC) 10 Influence.png 飞船:5 Influence.png

军事

军舰 20 Influence.png 炮艇:2 Influence.png
护卫舰:4 Influence.png
风帆战舰:8 Influence.png
战斗巡洋舰:12 Influence.png
浅水重炮舰:6 Influence.png
防御性建筑 35 Influence.png 机枪:3 Influence.png
炮塔:7 Influence.png
大贝蒂:14 Influence.png
起重机修理厂:3 Influence.png

最佳化

港口总管办公室 20 Influence.png 每栋:20 Influence.png
市政厅 20 Influence.png 每栋:20 Influence.png
工会 20 Influence.png 每栋:20 Influence.png

文化

博物馆 100 Influence.png 每格:10 Influence.png
动物园 100 Influence.png 每格:10 Influence.png
植物园 200 Influence.png 每格:10 Influence.png
扩展 岛屿 100 Influence.png 每 1000 格:1 Influence.png
运输码头 30 Influence.png 每栋:15 Influence.png
股份 0 Influence.png 每份:10 Influence.png

例子

例1

玩家拥有 8 艘双桅纵帆船,每艘花费 1 点影响力,满足要求限度,因此贸易船队不花费影响力。而建造新的一艘双桅纵帆船,则会花费 1 点影响力总值。如果玩家没有额外的可用影响力,则不能够再建造任何贸易船只。为了继续发展贸易船队,玩家将需要从其他类别减少花费(例如:摧毁或出售一些军舰)或是获取更多的影响力,亦或是建造更多的投资人住所

例2

如果玩家拥有 10 艘双桅纵帆船和 2 条承租路线,那么玩家将不能够免费建造更多的贸易船只,但可以免费创建另一条承租航线。承租航线与贸易船只属于同一类别,但两者属于不同子类别,所以分开计算限度。

使用影响力

玩家不需要进行任何独特的操作来使用影响力。当超过类别限度,玩家的影响力点数将被自动地投资。例如:当玩家拥有 8 艘双桅纵帆船时,如果想要在贸易船只子类别使用影响力,只需要建造或购买新的一艘贸易船只,对应的影响力点数会立刻自动从玩家的影响力总值中扣除。

释放影响力点数

所有的影响力点数都可以通过取消相应的投资来回收。摧毁超额的船只,最佳化建筑、动物园、博物馆和植物园,放弃岛屿,出售股份,或是让报纸刊载错误的文章————这些操作或事件都可以帮助释放玩家之前投资的影响力点数。

获取更多影响力

为了获取更多影响力点数,玩家需要提升人口数量或者将更多的工程师住所升级为投资人住所。在游戏开始时,玩家会拥有 100 Influence.png基础总值。在人口达到 16000 人前,每 400 居住在玩家帝国的人口都将提供一定的影响力点数(基于玩家影响力难度设置)。在全球人口达到 16000 人后,通过人口数量提供影响力点数所要求的人口数量将呈指数上升。

- 详见:公司等级。另外,每一间投资人住所都将提供额外影响力点数。

单类别投资

在一个类别中投资足够多的影响力点数,将获得相关的加成。玩家可以从单个类别中获得单个强力加成,或是从多个不同的类别中获得多个微小加成。这些加成奖励是全球性的,并将作用于玩家整个帝国。在一个分类投资超过 50% 的影响力还将获得头衔和奖励。所有的奖励列举如下:

类别 奖励 加成奖励
50 Influence.png 投资 150 Influence.png 投资 300 Influence.png 投资
宣传 提高所有宣传文章的效果。 +7% +15% +25%
贸易 提高所有商船的移动速度。 +7% +15% +25%
军事 提高所有军舰和建筑的攻击速度。 +7% +15% +25%
最佳化 降低所有建筑的维护费用。 -3% -6% -10%
文化 提高所有岛屿的吸引力。 +10% +20% +35%
扩展 为所有岛屿额外提供全阶级的劳动力。 +50 +100 +200
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